سيطرة (نظرية الألعاب)
في نظرية اللعبة ، تحدث الهيمنة الإستراتيجية (تسمى عادة الهيمنة ببساطة) عندما تكون الإستراتيجية أفضل من إستراتيجية أخرى لأحد اللاعبين ، بغض النظر عن كيفية لعب خصوم اللاعب.[1][2][3] يمكن حل العديد من الألعاب البسيطة باستخدام الهيمنة. عكس ذلك ، عدم التواصل ، يحدث في الألعاب حيث قد تكون استراتيجية واحدة أفضل أو أسوأ من إستراتيجية أخرى للاعب واحد ، وهذا يتوقف على كيفية لعب خصوم اللاعب.
- بوابة ألعاب
مراجع
- "معلومات عن سيطرة (نظرية الألعاب) على موقع jstor.org". jstor.org. الوسيط
|CitationClass=تم تجاهله (مساعدة) - "معلومات عن سيطرة (نظرية الألعاب) على موقع academic.microsoft.com". academic.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=تم تجاهله (مساعدة) - "معلومات عن سيطرة (نظرية الألعاب) على موقع d-nb.info". d-nb.info. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=تم تجاهله (مساعدة)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.