مارك أوفرمارس (عالم حواسيب)
ماركوس هيندريك «مارك» أوفرمارس (بالهولندية: Mark Overmars) (19 سبتمبر 1958، زايست، هولندا)[1] هو عالم حواسيب وروبوتات هولندي كما أنه يدرس برمجة الألعاب، حيث أنه معروف بمحرك اللعبة التي طوره: جيم ميكر.
هذه المقالة غير مكتملة، وربما تنقصها بعض المعلومات الضرورية. فضلًا ساعد في تطويرها بإضافة مزيدٍ من المعلومات. (أبريل 2016)
| مارك أوفرمارس | |
|---|---|
| Markus Hendrik Overmars | |
| معلومات شخصية | |
| الميلاد | 29 سبتمبر 1958
زايست |
| الإقامة | أوترخت |
| مواطنة | |
| الحياة العملية | |
| المدرسة الأم | جامعة أوتريخت |
| مشرف الدكتوراه | جان فان ليوين |
| المهنة | رياضياتي ، وعالم حاسوب ، ومهندس ، وأستاذ جامعي ، وعلم الحاسوب |
| مجال العمل | هندسة رياضية حاسوبية |
| موظف في | جامعة أوتريخت |
تحصل مارك على الدكتورا سنة 1983.
مراجع
- Curriculum vitae, archived from the Utrecht University web site on October 2, 2011. نسخة محفوظة 02 أكتوبر 2011 على موقع واي باك مشين.
- بوابة أعلام
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة هولندا
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.